.

December 28, 2025

Проект ECQWA стал точным выражением ДНК Бюро — крафтового подхода, выросшего из самодельных экспериментов и любви к ручной работе.

ЧТО ЛЕЖИТ В ДНК «РАБОЧЕГО НАЗВАНИЯ»?

Первые проекты Бюро «Рабочее название» были сделаны буквально на коленке. Мы придумывали и собирали реквизит, эффекты и персонажей руками, потому что другого способа реализовать идеи просто не существовало. Это сформировало привычку искать физические, изобретательные решения и не бояться сложного пути, если он оправдан результатом. С тех пор мы выросли, но подход остался. Его не всегда легко применить в больших коммерческих работах, но если появляется возможность использовать стоп-моушн или нестандартные материалы, мы используем её, чтобы сделать проект выразительнее.

Крафт, изобретательность и практичность встроились в наши проекты. Мы считаем это своим почерком и интегрируем его везде, где это может быть уместно.

 (Samsung // Белый кролик и волшебная дверца – пример ранних работ)

 

ПОЧЕМУ ECQWA ОКАЗАЛСЯ «НАШИМ» ПРОЕКТОМ

ECQWA — новый российский бренд бытовых средств для ухода за вещами. В основе его философии — забота о природе вещей, ощущение настоящей свежести и внимание к окружающей среде.

Такая интонация сразу задаёт ограничения: её невозможно честно передать через универсальные цифровые инструменты. Ей нужна материальность — вес, фактура, реальное движение.

Вместе с командой бренда и агентством Contrapunto мы выстроили текстильную вселенную — физическую, осязаемую и полностью ручную. Именно здесь наш продакшн-подход совпал с задачей коммерческого проекта.

В результате кейс стал одним из самых заметных проектов сезона. На сегодняшний день ролик собрал 6 золотых, 6 серебряных и 3 бронзовых награды, а также приз зрительских симпатий и спецприз жюри.

ТЕКСТИЛЬНЫЙ МИР КАК ОСНОВА РЕШЕНИЯ

За визуальную архитектуру мира отвечала художник-постановщик Екатерина Синякина вместе с декоратором Анной Туманян, команда буквально собирала локации вручную, тестируя масштабы и конструкции прямо на площадке.

Мы работали с тканями как с главным выразительным инструментом. Так появилась география из текстиля: джинсовые моря, кофейный вулкан, пуховый водопад, травяные поля.

Все декорации проходили через превизы и 3D-моделирование, после чего собирались физически — из пенопласта, тканей и подручных конструкций. Нам было важно, чтобы каждая форма существовала в реальности, а не имитировалась на постпродакшене.

Многие эффекты рождались прямо в процессе:

• Джинсовая волна — сложная конструкция «барабана» с несколькими секциями, создающая эффект постепенного закручивания ткани.

• Кофейный вулкан снимался при помощи специального насоса, который должен был «взрываться», но выдал аккуратный всплеск (и слегка окатил оператора).

• Вишни действительно падали и разбивались.

• Кофейная река — циклическая водная установка, в которую пускали пену с раствором, имитирующим кофе.

• Айсберги из белой ткани покадрово опускались на штативах для фотоаппаратов, так создавалось ощущение подъёма воды.

• Травяной вихрь был сделан из металлической новогодней ёлки IKEA.

СОЗДАНИЕ ГЕРОИНИ: ОТ ЭСКИЗОВ К ХАРАКТЕРУ

Создание главной героини стало длинным итерактивным процессом. Разработка персонажа велась художником Анной Шныгиной, а финальная кукла создавалась командой кукольных мастеров — Ксенией Липской, Надеждой Генсицкой и Игорем Хиловым. Это был полноценный продакшн внутри продакшна: от скелета и пластики до ювелирного пошива одежды.

Команда перебрала более 50 вариантов образа персонажа, тестируя масштаб, пластику и характер. Финальная кукла собиралась вручную: миниатюрная одежда сшивалась ювелирно, волосы анимировались с помощью проволоки внутри каждой пряди. Мы сознательно ушли от детской стилизации, сделав образ более взрослым и сдержанным.

В качестве ориентира использовался образ Изабель Аджани, но героиня — Эльза, как её назвал режиссёр Иван Проскуряков, стала самостоятельным персонажем.

ПРОДАКШН КАК ИЗОБРЕТАТЕЛЬНЫЙ И МЕДИТАТИВНЫЙ ПРОЦЕСС, А НЕ ГОНКА

120 дней от идеи до релиза. Восемь дней съёмок. 140 часов на площадке. Каждый кадр — до четырёх часов работы. 11 уникальных текстильных локаций. Два режиссера. Две куклы, созданные специально для проекта. Сотни текстильных элементов, выстроенных в многоплановые композиции. Полное погружение в ремесло, где каждый шов и складка — часть кадра.

Съёмки вели режиссёры Иван Проскуряков и Илья Черепица, оператором-постановщиком выступил Николай Романков. Для команды это был принципиально другой ритм — медленный, сосредоточенный и требующий максимальной точности в каждом движении.

ВОЗВРАЩЕНИЕ К РУЧНОЙ АНИМАЦИИ

Для нас этот проект стал ещё и возвращением к корням. Главным аниматором выступила Алла Соловьёва — представитель классической школы кукольной анимации, работавшая над «Домовёнком Кузей» и «Братьями Колобками». Именно её опыт и темп задали всему проекту нужную глубину и уважение к ремеслу.

Мы впервые работали с Аллой Соловьёвой в 2012 году — вместе с основателями Бюро «Рабочее название»: Иваном Проскуряковым, Искандером Еримбетовым, Фёдором Наумовым и Игорем Сайфуллиным: https://reelsource.ru/ru/profile/1473/work/36330

Тогда это был наш первый коммерческий стоп-моушн, снятый в квартире, превращённой в импровизированную студию. Спустя 13 лет ECQWA стал для нас не ностальгией, а осознанным возвращением к ремеслу — уже в большом коммерческом формате.

ПАБЛИК-ТОК: ЖИВОЙ РАЗБОР ПРОЕКТА И ТЕПЛЫЙ ОТКЛИК

Проект ECQWA выделился среди других работ, получил органические публикации в профильных медиа, тёплый отклик аудитории и стал одним из самых обсуждаемых кейсов сезона. Для нас было важно не просто выпустить ролик, но и проговорить сам процесс вместе с теми, кто его создавал: режиссёрами Иваном Проскуряковым и Ильей Черепицей, художником Екатериной Синякиной, оператором Николаем Романковым, креативным директором Кристиной Дениной и старшим копирайтером Еленой Чернюк из агентства Contrapunto. Так появился живой разбор проекта — редкая возможность показать продакшн изнутри, без упрощений.

Мы организовали открытую встречу, где разобрали то, что обычно остаётся за кадром:

— процесс съёмок,

— ранние версии Эльзы,

— технические решения, которые спасали сцены,

— причины, по которым мы выбрали крафт вместо нейросетей,

— и то, как шаг за шагом строился текстильный мир.

ECQWA — проект, собранный из нашей постоянной тяги к экспериментам, крафту и изобретательным решениям.

Бренд-команда Ecqwa (клиент):

Руководитель направления маркетинга: Яна Любогощенская

Бренд-менеджер: Дарья Слепцова

Менеджер направления маркетинговые коммуникации: Юлия Прошина

Contrapunto (агентство):

Креативный директор: Кристина Денина

Креативный директор: Алексей Павлов

Старший копирайтер: Елена Чернюк

Старший арт-директор: Михаил Яровиков

Продюсер: Мария Волчук

Директор отдела по работе с клиентами: Виктория Канина

Менеджер по работе с клиентами: Алина Марчукова

Директор по стратегическому планированию: Анастасия Чулюкова

Старший менеджер по стратегическому планированию: Ирина Ни

Бюро «Рабочее название» (продакшн):

Режиссеры: Иван Проскуряков, Илья Черепица

Оператор-постановщик: Николай Романков

Генеральный продюсер: Игорь Сайфуллин

Продюсер: Анна Клевер

Ассистент продюсера: Влади Ракета

Художник-постановщик: Екатерина Синякина

Декоратор: Анна Туманян

Художник-мультипликатор: Алла Соловьева

Разработка персонажа: Анна Шныгина

Производство куклы: Ксения Липская, Надежда Генсицкая, Игорь Хилов

SFX (спецэффекты): Игорь Титарев

1AC: Евгений Дьяков

Осветитель: Антон Пинчук

Директор группы: Алексей Баклыков

Администраторы: Андрей Ковалёв, Дмитрий Саенко

Пост-продакшн продюсер: Дина Фатеева

Студия графики: Madpixel

Цветокоррекция: Андрей Бушмин

Музыка и саунд дизайн: Аудиопродакшн «Аукс», Искандер Еримбетов

Вокал и закадровый голос: Евгения Романес

Бэкстейдж монтаж: Владимир Некипелов

 


(с) ReelSource, декабрь 2025

Фотоматериал предоставлен Бюро «Рабочее название»